Nous allons produire un puzzle denteux de produit nouveau. Le « puzzle » est un vieux jeu qui conteste l'ingéniosité. Les puzzles sont très utiles aux mains, aux yeux, au cerveau et aux émotions des enfants. Il aide la croissance et développement des enfants.
Les casse-tête ont une longue histoire. Il est généralement reconnu que le premier puzzle denteux ait été produit vers 1760 par John Spilsbury, un graveur de Londres et cartographe. Spilsbury a monté une de ses cartes sur une feuille de bois dur et de coupe autour des frontières des pays utilisant une scie fin-à lames de marqueterie. Le produit final était un passe-temps éducatif, conçu comme aide en enseignant aux enfants britanniques leur géographie. L'idée propagée et, jusqu'à ce qu'environ 1820, des puzzles denteux soit resté principalement les outils éducatifs.
En 1880, avec l'introduction de la pédale a vu, ce qui n'avait été précédemment connu comme dissections (pas un mot avec des connotations particulièrement agréables dans notre propre temps) est venu pour être connu en tant que puzzles denteux, bien qu'elles aient été coupées réellement par une scie à chantourner, pas un puzzle vrai. Vers la fin du siècle le contreplaqué est venu pour être employé. Les illustrations collées ou étant peintes sur l'avant du bois, des tracés de crayon d'où couper ont été faits sur le dos. Ces tracés de crayon peuvent encore être trouvés sur certains de ces puzzles denteux plus anciens.
Des puzzles de carton ont été la première fois présentés à la fin des années 1800, et ont été principalement employés pour les puzzles des enfants. Ce n'était pas jusqu'au 20ème siècle que des puzzles de carton sont venus pour être découpés avec des matrices, un processus par lequel des bandes du métal minces avec les bords affilés - plutôt comme un biscuit-coupeur géant - soient tordues dans les modèles complexes et attachées à un plat. « Mourez » (qui se rapporte à cet ensemble de métal tordu du plat) est placé dans une presse, qui est enfoncée sur le carton pour faire la coupe.
Ainsi, au début des années 1900, les puzzles denteux en bois et de carton étaient disponibles. Les puzzles en bois dominaient toujours, car des fabricants ont été convaincus que les clients ne seraient pas intéressés par des puzzles « bon marché » de carton. Naturellement, une deuxième motivation de la part des fabricants et des détaillants des puzzles denteux était que le bénéfice d'un puzzle en bois, qui pourrait se vendre pour $1,00, était bien plus grand que pour un puzzle denteux de carton, qui se vendrait habituellement pour environ 25¢.
L'âge d'or des puzzles denteux est venu pendant les années 1920 et les années 1930 avec des sociétés comme Chad Valley et victoire en Grande-Bretagne et Einson-Freeman, Viking et d'autres aux Etats-Unis produisant un large éventail de puzzles reflétant le désir pour des scènes sentimentales, l'enthousiasme pour les nouvelles technologies dans le rail et l'expédition.
Les casse-tête sont un passe-temps, et je n'introduirai aucune réclamation plus noble pour eux. Mais ils sont un passe-temps plus sain que les programmes télévisés ineptes (et de temps en temps vulgaires) de observation ou jouer (et de temps en temps vulgaire et/ou violent) les jeux d'ordinateur ineptes. Et s'ils sont provoquant une dépendance - et ils sont - ils sont une dépendance inoffensive.
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